Pøejít na obsah |
---|
Ghost of Tsushima TEST výkonu GPU a CPU a RECENZE hry výborný PC port skvìlé PlayStation hry |
Benchmark aneb výkon GPU a CPU a technické zpracování hry |
Závìr a hodnocení |
Strana 3 z 3
- Závìr a hodnocení
Ghost of Tsushima není perfektní hrou, kdy herními prvky a hratelností nepøináší objektivnì vùbec nic nového. Je velmi podobná tomu, co známe hlavnì z „UBISOFT“ her, kdy pokud by nìkdo øekl, e tuhle hru udìlal Ubisoft, klidnì by se tomu dalo vìøit. Na druhou stranu vyuívá ty prvky, které prostì mají hráèi akèních pøíbìhových her votevøeném svìtì rádi. A funguje to.
Co tvùrci dodali svého, je kvalitnì napsaný pøíbìh, který osloví nejen Japonské publikum, ale i zbytek svìta. Pøitom si ponechává stylovost japonského samurajského ánru, ba dokonce se vtom filmovými scénami a souboji inspiruje. Stylovost se tomu zkrátka nedá upøít a bude to problém hlavnì pro Ubisoft, který „shodou okolností“ na letošní rok ohlásil vydání Japonského samurajského Assassin´s Creed. A nedivil bych se tomu, kdyby hratelnost byla podobná, graficky samozøejmì lepší, ale pøíbìhovì a stylovì Ubi na starší Ghost of Tsushima absolutnì nestaèil. Na druhou stranu ani pøíbìh není perfektní, i kdy je otázkou, na kolik je to dáno prostì odlišným japonským vyprávìcím stylem proti západnímu. Kadopádnì trochu mì zarazilo, e kdy jsem osvobodil všechno, e hra fakticky neobsahuje ádný závìr vtomto duchu. Trochu zvláštní „nekonec“. A i nìkteré vedlejší pøíbìhové linky a osudy postav jsou neuzavøené. Hra díky tomu pùsobí stylem e tohle je první díl nìjaké série.
I PC verze obsahuje multiplayerový kooperativní reim Legends, který je oddìlený od zbytku hry a jde o vyloenì akèní fantasy rubaèku. Mì osobnì vùbec neoslovil, ale nìkomu se mùe líbit. Snad jen pøipomenu, e vyaduje PSN úèet, co naštìstí singleplayerová èást hry nikoliv. Drtivá vìtšina hráèù bude tuhle hru hrát právì kvùli kampani.
A ta rozhodnì zabaví. A docela dlouho. Cca 30 hodin, pokud budete hodnì spìchat, 40-50 hodin, pokud se budete snait najít všechno a hrát všechno. PC verze pøináší jasnì nejlepší verzi této hry vjejím nejlepším vizuálu. Aèkoliv ten samozøejmì ztrácí vgrafických detailech, protoe jde technicky jasnì o hru minulé generace. Ale díky výtvarnému stylu je to stále slušná podívaná, høe sedí a díky solidnímu portování na PC i dobøe bìhá. I kdy skuteènì dobré vyuití CPU a moderního HW obecnì, samozøejmì nelze èekat. Pøekvapila snad jen povedená implementace moderního nového FSR 3 vèetnì tedy toho generování extra snímkù. Nejen e jde asi o nejlepší implementaci této dosti otevøené univerzální technologie ve hrách doposud, ale dokonce funkèností, kvalitou a výkonem pøekonává uzavøené DLSS 3, a to i na NV kartách. By dodávám, e DLSS 3 a FSR 3 stìmi generátory falešných FPS povauji za èirý marketing a pro hráèe reálnì naprosto nepøínosnou vìc. A nedoporuèuji je pouívat, protoe aby fungovaly dobøe, musíte mít u 60+FPS nativních FPS. Pak ale nedává smysl to zapínat, protoe máte dostatek FPS a plynulost hry tím u nezlepšíte. A pokud nemáte dostatek nativních FPS, zapnutí tìch generátorù vám sice zvýší poèet FPS, ale ko moc plynulejšímu hraní to nepovede. Ale ano, ty FPS generátory u této hry fungují.
Na závìr oceòuji i výbornou optimalizaci ovládání, kdy pøevod zkonzolového gamepadu (ten samozøejmì mùete také pouít u PC) na ovládání myš + klávesnici je vynikající. By je pravdou, e pokud hrajete vìtšinu hry jako lukostøelec, je hra extrémnì jednoduchá, protoe díky pøesnosti myši házíte všem headshoty. Èeské hráèe pak potìší i ji zmínìná oficiální èeská titulková lokalizace.
- Závìr
Ghost of Tsushima je zkrátka sice hratelností neobjevná, ale prostì velmi dobrá hra svého ánru. Pro fandy samurajských her speciálnì naprostá pecka. Na druhou stranu, pokud ji postavím proti nedávno vydanému PC portu jiného pøíbìhového RPG votevøeném svìtì, tedy Horizon Forbidden West, je znát, e Ghost of Tsushima je pøeci jen objektivnì o generaci starší hra. Horizon je mnohem vìtší, mnohem lépe vypadá, mnohem propracovanìjší a pøíbìhovì bohatší a lepší. Kvùli tomu nemohu udìlit stejné nebo dokonce vyšší hodnocení, protoe zhlediska pøíbìhových RPG votevøeném svìtì je Horizon prostì o minimálnì level a generaci výše a dále.
Ovšem pokud to srovnáme sjinými RPG hrami „japonského“ ánru, tak Ghost of Tsushima, vypadá mnohem lépe, bìhá mnohem lépe a pøíbìhovì dává dokonce smysl ne nìkteré vyloenì herní fantasmagorie a zvláštnosti. A prostì je škoda, e jsme na PC museli èekat 4 roky. I tak stojí za to, pokud máte tenhle ánr rádi. A není otázkou jestli, ale kdy se doèkáme pokraèování. Tentokrát by navíc mezi kompromisní èasovì exkluzivní PlayStation a následnì poøádnou kompletní PC verzí, nemìl být takový dlouhý èasový odstup. Take rádi poèkáme. Zatím mùete hrát tedy tohle. A vøele doporuèuji, pokud máte jen trochu tento ánr her rádi, bude se vám hodnì líbit :).
Hodnocení hry: 83%
Za výbavu pro testování dìkujeme našim partnerùm:
Hra odehrána na sestavì:
- Procesor: AMD RYZEN 9 7950X3D
- Základní deska: ASUS ROG CrossHair HERO X670E
- Grafická karta: AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB
- SSD: Gigabyte AORUS Gen4 2TB SSD PCIe 4.0 NVMe
- RAM: Corsair DOMINATOR Platinum 2x32GB DDR5 6000MHz EXPO
- OS: Windows 10 PRO 64-bit
- Monitor: Gigabyte AORUS FI32U (3840x2160 144Hz IPS)
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radi dìlám vìci pomaleji a poøádnì, ne rychle a patnì. |
Starí èlánky |
---|
|
Komentáøe | Pøidat Nový |
Pouze registrovaní uivatelé mohou pøidat komentáø!
<<Pøedchozí - Následující